限流,通常讲就是限制流量,也有很多其他的说法,比如:限频、疲劳度控制等。原文链接:自定义开发限流组件之场景需求分析-一只小Coder最近遇到一个需求,系统A作为一个专门推送消息给客户的消息中心系统,对于每个客户是否能接受消息,能接受多少消息,接收消息的速度,能接受哪些消息等都要进行控制,这也就引入了需要做消息限流的需求了,而且是多维度的。分析对于限流的维度来讲,上面提到需求中可以提炼出有:客户维度,消息类型维度;从限流的本身来讲,有频率控制,数量控制。详细说一下:客户维度:客户的适当性,该客户是否可以接受消息(客户状态);消息类型:订单类消息和推广类消息不一致,订单类要及时一些,推广类不及时也
限流,通常讲就是限制流量,也有很多其他的说法,比如:限频、疲劳度控制等。原文链接:自定义开发限流组件之场景需求分析-一只小Coder最近遇到一个需求,系统A作为一个专门推送消息给客户的消息中心系统,对于每个客户是否能接受消息,能接受多少消息,接收消息的速度,能接受哪些消息等都要进行控制,这也就引入了需要做消息限流的需求了,而且是多维度的。分析对于限流的维度来讲,上面提到需求中可以提炼出有:客户维度,消息类型维度;从限流的本身来讲,有频率控制,数量控制。详细说一下:客户维度:客户的适当性,该客户是否可以接受消息(客户状态);消息类型:订单类消息和推广类消息不一致,订单类要及时一些,推广类不及时也
概述FireflySoft.RateLimit自2021年1月发布第一个版本以来,经历了多次升级迭代,目前已经十分稳定,被很多开发者应用到了生产系统中,最新发布的版本是3.0.0。Github:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit码云:https://gitee.com/bosima/FireflySoft.RateLimit它的核心是一个基于.NETStandard的限流类库,其内核简单轻巧,能够灵活应对各种需求的限流场景。其主要特点包括:多种限流算法:内置固定窗口、滑动窗口、漏桶、令牌桶四种算法,方便自定义扩展。多种计数存储:目前支
概述FireflySoft.RateLimit自2021年1月发布第一个版本以来,经历了多次升级迭代,目前已经十分稳定,被很多开发者应用到了生产系统中,最新发布的版本是3.0.0。Github:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit码云:https://gitee.com/bosima/FireflySoft.RateLimit它的核心是一个基于.NETStandard的限流类库,其内核简单轻巧,能够灵活应对各种需求的限流场景。其主要特点包括:多种限流算法:内置固定窗口、滑动窗口、漏桶、令牌桶四种算法,方便自定义扩展。多种计数存储:目前支
摘要:本文将详细介绍下RRateLimiter的具体使用方式、实现原理还有一些注意事项。本文分享自华为云社区《详解Redisson分布式限流的实现原理》,作者:xindoo。我们目前在工作中遇到一个性能问题,我们有个定时任务需要处理大量的数据,为了提升吞吐量,所以部署了很多台机器,但这个任务在运行前需要从别的服务那拉取大量的数据,随着数据量的增大,如果同时多台机器并发拉取数据,会对下游服务产生非常大的压力。之前已经增加了单机限流,但无法解决问题,因为这个数据任务运行中只有不到10%的时间拉取数据,如果单机限流限制太狠,虽然集群总的请求量控制住了,但任务吞吐量又降下来。如果限流阈值太高,多机并发
摘要:本文将详细介绍下RRateLimiter的具体使用方式、实现原理还有一些注意事项。本文分享自华为云社区《详解Redisson分布式限流的实现原理》,作者:xindoo。我们目前在工作中遇到一个性能问题,我们有个定时任务需要处理大量的数据,为了提升吞吐量,所以部署了很多台机器,但这个任务在运行前需要从别的服务那拉取大量的数据,随着数据量的增大,如果同时多台机器并发拉取数据,会对下游服务产生非常大的压力。之前已经增加了单机限流,但无法解决问题,因为这个数据任务运行中只有不到10%的时间拉取数据,如果单机限流限制太狠,虽然集群总的请求量控制住了,但任务吞吐量又降下来。如果限流阈值太高,多机并发
一.前言ASP.NETCoreWebAPI接口限流、限制接口并发数量,我也不知道自己写的有没有问题,抛砖引玉。二.需求写了一个接口,参数可以传多个人员,也可以传单个人员,时间范围限制最长一个月。简单来说,当传单个人员时,接口耗时很短,当传多个人员时,一般人员会较多,接口耗时较长,一般耗时几秒。当传多个人员时,并发量高时,接口的耗时就很长了,比如100个用户并发请求,耗时可长达几十秒,甚至1分钟。所以需求是,当传单个人员时,不限制。当传多个人员时,限制并发数量。如果并发用户数少于限制数,那么所有用户都能成功。如果并发用户数,超出限制数,那么超出的用户请求失败,并提示"当前进行XXX查询的用户太多
一.前言ASP.NETCoreWebAPI接口限流、限制接口并发数量,我也不知道自己写的有没有问题,抛砖引玉。二.需求写了一个接口,参数可以传多个人员,也可以传单个人员,时间范围限制最长一个月。简单来说,当传单个人员时,接口耗时很短,当传多个人员时,一般人员会较多,接口耗时较长,一般耗时几秒。当传多个人员时,并发量高时,接口的耗时就很长了,比如100个用户并发请求,耗时可长达几十秒,甚至1分钟。所以需求是,当传单个人员时,不限制。当传多个人员时,限制并发数量。如果并发用户数少于限制数,那么所有用户都能成功。如果并发用户数,超出限制数,那么超出的用户请求失败,并提示"当前进行XXX查询的用户太多
作者:京东科技康志兴应用场景现代互联网很多业务场景,比如秒杀、下单、查询商品详情,最大特点就是高并发,而往往我们的系统不能承受这么大的流量,继而产生了很多的应对措施:CDN、消息队列、多级缓存、异地多活。但是无论如何优化,终究由硬件的物理特性决定了我们系统性能的上限,如果强行接收所有请求,往往造成雪崩。这时候限流熔断就发挥作用了,限制请求数,快速失败,保证系统满负载又不超限。极致的优化,就是将硬件使用率提高到100%,但永远不会超过100%常用限流算法1.计数器直接计数,简单暴力,举个例子:比如限流设定为1小时内10次,那么每次收到请求就计数加一,并判断这一小时内计数是否大于上限10,没超过上
作者:京东科技康志兴应用场景现代互联网很多业务场景,比如秒杀、下单、查询商品详情,最大特点就是高并发,而往往我们的系统不能承受这么大的流量,继而产生了很多的应对措施:CDN、消息队列、多级缓存、异地多活。但是无论如何优化,终究由硬件的物理特性决定了我们系统性能的上限,如果强行接收所有请求,往往造成雪崩。这时候限流熔断就发挥作用了,限制请求数,快速失败,保证系统满负载又不超限。极致的优化,就是将硬件使用率提高到100%,但永远不会超过100%常用限流算法1.计数器直接计数,简单暴力,举个例子:比如限流设定为1小时内10次,那么每次收到请求就计数加一,并判断这一小时内计数是否大于上限10,没超过上